单机游戏改编网游成趋势盗版导致本土单机匮乏
速途网讯 随着轩辕剑的热播,同名游戏也被炒的火热。7月19日,畅游宣布获得《轩辕剑6》代理权,此后,在8月上旬,畅游又正式公布已秘密开发一年的代号X7的游戏为轩辕剑网络版《轩辕剑7》。细看如今单机游戏市场,成名大作的发展方向都在朝网络进军。
长期以来,单机游戏改编网游,已渐成趋势,从早年的剑侠情缘、仙剑奇侠传、魔兽争霸,到现在的暗黑破坏神、使命召唤等,经典的单机游戏最终的命运都是入网,并且这些入网后的游戏在业绩上实现了巨大的成功。
分析师认为,当下游戏市场题材匮乏,利用单机游戏题材改编网游,是厂商的必然之举。一方面,单机游戏聚集了一批忠实用户,另外从宣传以及策划角度都易寻找切入口,同时这也是一种扩宽产业链的行为,“现在都在讨论端游的移植页游、手游的全平台化,单机改编网游也是这种全平台化的表现,而且单机改编网游是完完全全另外换了一种玩法,在拓宽用户上比端游改编成页游与手游的潜力更大”,该分析人士说。
暴雪今年推出的暗黑3首日的销售量达到350万份,首周突破650万份,但就暗黑3的内容而言,与前作存在着较大的差距,玩家对暗黑3的抱怨也不绝于耳,但这不影响暗黑3的销量,完全靠的是其前面两款游戏所埋下的丰富底蕴。经典单机游戏无论内容如何,在改编网游问世之初,必定会受到众多游戏Fans的追逐,只因它有一个牛逼的“爹”。
从目前游戏的分层来看,单机游戏在市场中所占据的份额已经极小,这与中国国内的特殊情况有关。单机游戏目前在国内所面临的最大问题是盗版猖獗。相比于网游的收费,通过线上实现营收,而其线下的终端则是免费,单机游戏却需要通过线下的一锤子买卖,通过出售终端实现营收,但终端在国内的盗版问题一直没有得到很好的解决,中国国内的消费者对于此类虚拟产品,购买正版的意识较差,即使盗版可能会存在诸多漏洞,但这不妨碍劣币驱逐良币,这导致众多公司对于单机市场不看好。
盗版问题如不彻底解决,那么中国自产单机游戏将会趋向死亡,从近几年成功的单机游戏来看,如仙剑、轩辕剑、使命召唤等,无一例外的都不是中国本土制造。虽然现在有部分单机游戏发行商开始有针对性的对盗版问题作出回应,如与游侠、3DM等知名破解小组签署协议等,但这只能看做一种妥协方式。未来我们或许将看到越来越多的国外大作改编为网游,但是中国的单机游戏市场却令人担忧,何时才能出现如剑侠系列的网游问世。(丁鹏)
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